网络小说作者横扫千军

朱含莲
朱含莲
发布于 阅读量 303
网络小说作者横扫千军

Ⅰ 求一本网游小说

http://www.ffzw.net/ffzwhtml/20/20794/2893523.html
是这部吗
多提供一些关键词给我
谢谢
比如你还记得主角或是配角的名字里面的一两个字吗

Ⅱ 横扫千军―苏联卫国战争著名战役纪实小说txt全集免费下载

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Ⅲ 主角有横扫千军技能的网游小说

随便找几本主角战士职业的基本都有

Ⅳ 《横扫千军》txt全集下载

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请采纳

Ⅳ 求类似于“横扫千军”的宇宙战争类小说

骷髅精灵的《机动风暴》,很热血

Ⅵ 异界之横扫千军小说txt全集免费下载

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内容预览:
异界之横扫千军
作者:CistaBlue
随便写写
更新时间2022-1-8 21:26:00 字数:113
刚开始我写过一本书,但是感觉自己文笔差,写不下去了。所以开始换一个风格写写,书走的是老套路,不过还是希望喜欢此书的各位读者大大给与支持。你们的支持就是我的动力。书写了几天了,很希望各位大大不吝啬你们宝贵的意见。

关于此书未来发展的投票结果
更新时间2022-1-8 21:48:00 字数:288
从写书到今天小弟发布投票已经好几天了。每天都有看。比例差不多是3:1左右。所以我也大概的确定了这本书未来的写作路线。有个人冒险也有在军队中的生活。从主角转生到今天再说的小说中已经4岁了,我会在他没有举办成人礼之前让他在外面历练,认识多些朋友。最后再投军。但是在军队中后我还是会安排很多刺激的冒险经历,希望各位读者大大们喜欢。在此声明一下下,我希望自己能够写出一本男人看了会热血沸腾的书,当然不是YD指那方面。我的文笔差很多时候写到一半的时候都下不下去了。不过这本书已经开始写了,就不能停下来了。我不想它太监掉。最后提一下,女主角我会安排在主角冒险的时候认识。大概两三个就够了。
各种职业介绍
更新时间2022-1-10 23:47:00 字数:794
在这里,小弟怕大家看不懂我写的东西,所以我打算大概的介绍一下书中的各种职业。
精灵:长年生活在森林中,他们是天生的射手,会使用生命魔法和植物系的魔法。
矮人:善于打造兵器,是……

Ⅶ 求05年左右的一本网游武侠小说,主角名字忘了,有个搭档叫横扫千军的,主角是带头盔进入游戏的,下线了...

打个酱油,我不知道就不会乱说

Ⅷ 小说横扫千军完本了吗

停笔四年多了,百夫长那混蛋就是没回来!!!郁闷

Ⅸ 横扫千军的相关说明

发展
横扫千军里面的设计理念非常棒,其他的即时战略无法类比.
从工程造龙牙保护自己不受火箭车直线攻击伤害然后在龙牙后面造火箭车反击,到思考一番后把数十个预备役防御单位加入进攻主力把正在偷袭自己的敌人一举拿下,都经常可以在横扫千军里面看到
若在山地区制造坦克部队,碰到爬坡力和转角率更强的机架部队时会劣势到没有可能赢得战斗.
可以自豪的说,现在的很多即时战略游戏都受到了横扫千军的影响
只消想象,在流行游戏还是别扭且死板的画面时,横扫千军流畅且美妙的3d画面是何等优秀
直到现在,他能够持续被夸赞的特点依然很多,比较显而易见的一些:
强大的可扩充性
自制单位
自编辑地图(不是魔兽争霸那种简单的地图编辑,完完全全的自主制作)
自制模型
TAdemo所作的一切,提供了更方便的录像功能,提供了十几种扩充功能。
等等等等。
非常适合MOD改造,整个游戏架构都可以被mod作者修改,最高指挥官也遵循了这个优良传统。
游戏架构
若你有碰过一年的其他RTS游戏,刚接触横扫千军的感觉一定不会没有太冲击了!。他完完全全是一个独立的设计,非常完整的军事体系,可以实现各种战略、战术意图。除非可以轻松赢过6个最高难度的AI联盟,在单机不可能感受到横扫千军真正乐趣的,不过和高手联机能够更快的看到横扫千军的最出色之处。
音乐
eh,已经听了10年了,就自己而言,对横扫千军背景音乐开始有想法的半衰期应该是15年。
规模
你的能力由2方面决定,基本功、战术。
基本功主要就是控制力,把每个、任何一个单位控制成最大限度的超负荷工作就是控制力决定的。(当然主要部分是经济和军事发展),不要觉得可以操作2个轰炸机同时最佳效率工作是值得自豪的,入门横扫千军的标准是可以控制2022单位。
对于你那漏洞百出的战术一点小意见:暗度陈仓时军队中参合几个反雷达单位吧。
横扫千军的自由度
TA当初设计时既可以作为即时战略游戏,又可以作为回合制游戏。即时战略就不讨论了,关于回合制的玩法,就是可以在暂停时安排计划任务,然后执行,类似于英雄无敌的玩法,在暂停时你可以微操作每一个单位。对于操作不够好的人来说,也可以在回合制下打出很精彩的比赛。这种情况下,操作变得无关紧要,玩家可以在对战时有大把的时间计算和思考。
至于大家喜欢玩即时制还是回合制,TA并没有去刻意限制,而是给你很多选择的余地,玩家乐意用什么方式玩就用什么方式来玩,当然现在乐意玩回合制的人已经不多了,因为回合制会破坏连续性和观赏性,对于急性子的玩家来说简直是恶梦,而对于适应下棋这种节奏的慢性子玩家来说却是非常不错的一个选择。
TA其他的玩法选择有司令死后继续或游戏结束,出生地随机还是固定,黑雾模式或透明雾模式或地图全开模式,真实视野或环形视野,作弊模式或禁止作弊,允许观战或禁止观战等,还可以定义建造单位的上限(50--5000),甚至还有单位限制菜单,用于定义规则,禁用某些玩家不喜欢出现的建筑和兵种。不同规则下的玩法差别非常大。进入游戏后需要选择的东西更多,大量的兵种放在眼前,大把的战术可供选择,没有科技树的限制,没有建筑单位建造顺序的限制,游戏给了你最大的自由度,这才是真正发挥玩家想象力和释放激情的RTS游戏。

Ⅹ 和网游横扫千军剧情差不多的一个网游小说,主角因颓废退出一个网游,

你想问的是 初阶 中阶 还是高阶 其实 可以借鉴大神们的设定 蝴蝶蓝 失落叶 辣椒雪碧 他们设定的都很好 比如刺客 要有隐身 背刺 割喉 之类 近身爆发,猥琐阴险。 牧师要有群体治疗 持续回血 你的职业设定 没有咒印师之类的状态加持职业 所以可以平均分配到各个职业 像被动技能 牧师可以设定为治疗辅助 法师相对简单 闪现 法师护盾 火球术 冰箭 闪电链 根据属性 设定职业分支 优势弱点 属性法伤技能上效果状态 火法灼伤 冰法冰减速 定神 雷法麻痹 大多以三系为准 技能吗 中后期 流星火雨 炼狱火海 冰雨破击 紫雷灭世 骑士是标准的坦克 要有嘲讽 回血 加强护甲 反伤 格挡 剑士的话 还是直接说技能吧 回风斩 月刃 半月斩 人剑合一 一剑绝尘 狂战士的话 野蛮怒吼 横扫千军 震荡冲击 嗜血 弓箭手 精准射击 震荡箭 破甲箭 破法箭 万箭齐发 箭雨风暴 月芒 武器的话 惊雷枪 月华扙 紫瑶刃 玉腰弓 龙渊剑 璃吻刃 紫竹短匕 落月断魂刀 圣灵天心杖 关于隐职 苍穹剑圣 银月舞者 嗜血战狂 冰焰法师 龙骑士 神圣骑士 暗夜影杀 圣言医者 修罗杀魄 想的脑袋都涨了 就这样吧 等待追问的说

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